Développeur Web Full-Stack
Actuellement étudiant à EPITECH, je me forme au développement informatique depuis maintenant 1 an et demi. Passionné par la création de solutions web innovantes, j'ai rapidement développé des compétences solides en développement front-end et back-end.
Mon parcours m'a permis de maîtriser plusieurs langages et technologies, et de réaliser des projets concrets qui démontrent ma capacité à transformer des idées en applications fonctionnelles.
Objectif professionnel : Devenir développeur full-stack confirmé et contribuer à des projets innovants dans une équipe dynamique.
Lucas JACOB
Développeur Full-Stack
Étudiant EPITECH
Passionné par les nouvelles technologies
| Technologie | Niveau | Expérience |
|---|---|---|
| HTML/CSS | Avancé | 1.5 ans |
| JavaScript | Intermédiaire+ | 1 an |
| PHP | Intermédiaire | 8 mois |
| MySQL | Intermédiaire | 8 mois |
| Python | Intermédiaire | 6 mois |
| React | Débutant | 3 mois |
| Git | Intermédiaire | 1 an |
Voici une analyse détaillée de mes réalisations et de ma progression dans le développement de mes compétences techniques.
J'ai progressé de débutant à avancé en 1.5 ans. Mes prochains objectifs : maîtriser React et TypeScript.
Passé de bases théoriques à des applications fonctionnelles en 8 mois. Objectif : approfondir Node.js et les architectures MVC.
Découverte du game dev il y a 6 mois. Objectif : approfondir l'IA de jeu et les systèmes complexes.
Utilisation quotidienne depuis 1 an. Objectif : maîtriser GitHub Actions et CI/CD.
Découverte du développement web avec HTML/CSS
Premier projet full-stack avec PHP et MySQL
Maîtrise du front-end et découverte du game dev
Développeur full-stack capable de mener des projets complets
Application web complète permettant de créer, partager et découvrir des recettes de cuisine. Système d'authentification, CRUD complet et interface responsive.
Sécurisation des formulaires contre les injections SQL, gestion du redimensionnement d'images uploadées, création d'une interface intuitive.
J'ai découvert l'importance de la validation des données côté serveur, la structuration d'une base de données et la gestion de l'état utilisateur.
Jeu vidéo 2D développé en Python avec la librairie Pygame. Projet d'étude pour apprendre les bases de la programmation et de la logique de jeu.
Comprendre la boucle de jeu infinie, gérer les FPS, optimiser les collisions pour éviter les ralentissements.
Python est un langage polyvalent qui va au-delà du web. J'ai découvert la logique de programmation orientée jeu vidéo.
Projet de jeu 3D développé avec Unreal Engine. Expérimentation avec la création de jeux 3D, les blueprints et le level design.
Prise en main d'un outil complexe, comprendre la logique des blueprints, optimiser les performances 3D.
Le développement de jeux 3D nécessite une approche différente. Unreal Engine est un outil puissant mais demande du temps pour maîtriser.